Sep 01, 2023
O segredo do sucesso de Zelda: quebrar o jogo do seu jeito
Foi uma comédia de erros. Peguei um minecart, algumas asas de planador e o que eu
Foi uma comédia de erros.
Peguei um minecart, algumas asas de planador e o que pensei serem dois ventiladores perfeitamente posicionados. Prendi todos juntos, certifiquei-me de que meu amiguinho Korok estava amarrado e comecei a pular de um penhasco.
Acontece que os ventiladores da hélice não estavam perfeitamente posicionados e meu adorável co-piloto desequilibrou meu "avião". Nós dois estávamos em uma queda livre, indo direto para um rio.
Havia apenas um paraquedas entre nós, e adivinha quem o pegou?
Desnecessário dizer que meu pequeno companheiro da floresta - que eu estava totalmente empenhado em resgatar - não fez a descida graciosa para a segurança.
Isso pode soar como um fracasso, mas histórias como essa alimentaram o sucesso de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que vendeu 10 milhões de cópias nos primeiros três dias de seu lançamento - tornando-se o jogo de venda mais rápida da franquia. Muito parecido com o Elden Ring do ano passado, Tears of the Kingdom permite que você jogue do seu jeito e se sinta parte de uma comunidade de malfeitores com ideias semelhantes ao fazê-lo.
Até a semana passada, os céticos da internet duvidavam que a Nintendo pudesse criar um sucessor para o inovador The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
É difícil exagerar o quão importante foi o jogo de 2017. Enquanto os títulos Zelda sempre apresentaram mundos enormes para explorar - Breath of the Wild abriu o formato mais do que qualquer outro. Você pode ir direto para o chefe final sem completar nada da história principal.
Essa mentalidade de "faça o que quiser" alimentou o conteúdo da comunidade sem fim: Speedrunners terminavam o jogo em menos de 30 minutos, streamers do Twitch completavam desafios histéricos e os jogadores geralmente se divertiam muito quebrando o jogo.
Os rumores de uma sequência surgiram pela primeira vez em 2019 e geraram especulações selvagens. Depois que Eiji Aonuma, o principal produtor da franquia Zelda, demonstrou pela primeira vez a jogabilidade de Tears of the Kingdom em abril de 2023, os odiadores gritaram nas redes sociais: "$ 70 DLC", disseram eles. "É literalmente o mesmo jogo", escreveu outro.
É verdade que a Nintendo não refez completamente Breath of the Wild. Eles pegaram o mesmo mecanismo de jogo, o encheram de novas ferramentas e mais que dobraram a metragem quadrada do mapa. Mas, apesar das limitações de seu antigo console Switch, a Nintendo inventou algo inebriante e novo.
Flutuando cativantemente acima de um Hyrule Kingdom alterado estão belas e intrincadas ilhas do céu - suas cachoeiras em cascata e árvores douradas aludem a uma história mais profunda do que aquela diretamente na frente do jogador - uma história repleta de histórias fantásticas que canais inteiros do YouTube decodificam em vídeos de horas .
Novas habilidades também abrem as portas para criações no jogo que parecem mais próximas do Minecraft do que do Zelda. A fórmula linear do enredo parece uma memória distante quando Tears of the Kingdom abre uma caixa de areia com brinquedos e dispositivos ilimitados. Que tal um foguete complexo? Claro. Um hoverboard? Fácil. Esta monstruosidade grosseira?: Sim, sim, sim. Qualquer construção ridícula com a qual você possa sonhar, você pode criar.
Nos títulos Zelda mais antigos, geralmente havia uma solução para cada quebra-cabeça - bombardeie uma parede para revelar uma chave secreta ou atire uma flecha para destrancar uma porta escondida. Em Breath of the Wild e ainda mais em Tears, existem dezenas de maneiras de resolver um determinado quebra-cabeça. Você pode criar um planador improvisado com ventiladores e rodas, mas se isso for muito complicado, juntar toras para fazer uma ponte gigante e frágil também funciona.
Embora os títulos principais de Zelda sempre tenham sido para um jogador, com criações engenhosas e muitas vezes hilárias inundando o Instagram, Reddit e TikTok, a série nunca pareceu mais uma experiência compartilhada.
Não, você não pode jogar literalmente com várias pessoas, mas pode mergulhar em um vasto mar de memes e invenções, cada uma mais estranha e esclarecedora que a anterior. É revigorante ver Zelda evoluir, mesmo depois que os jogadores pensaram que Breath of the Wild era o melhor possível. Como as ilhas do céu que agora pairam sobre Hyrule, Zelda está alcançando alturas maiores.

